Designing 3D graphics How to create real-time 3D models for games and virtual reality
Guardado en:
Autor Principal: | |
---|---|
Formato: | Libro |
Lenguaje: | English |
Publicado: |
New York
John Wiley
1996
|
Etiquetas: |
Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
|
Biblioteca Centralizada FBCB - FICH - FCM - ESS
Signatura Topogafica: | 006.6 ; CD 1154520 / | |
---|---|---|
Ejemplar | 1154520 | |
Tipo de Prestamo: | Prestamo a domicilio | |
Disponibilidad: |
Disponible
|
Hacer reserva |