Designing 3D graphics How to create real-time 3D models for games and virtual reality

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: White, Josh
Formato: Libro
Lenguaje:English
Publicado: New York John Wiley 1996
Etiquetas: Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!

Biblioteca Centralizada FBCB - FICH - FCM - ESS

Detalle de Existencias desde Biblioteca Centralizada FBCB - FICH - FCM - ESS
Signatura Topogafica: 006.6 ; CD 1154520 /
Ejemplar 1154520
Tipo de Prestamo: Prestamo a domicilio
Disponibilidad: Disponible



 Hacer reserva